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エンジェルフェザー(神託の守護天使 レミエル軸) 回復と、ダメージゾーンに置かれたカードの復活や手札交換を得意とするクラン特性を生かしたデッキ。 エンジェルフェザー(神託の守護天使 レミエル軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード •神託の守護天使 レミエル サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 キュアドロップ・エンジェル 1 FV クリティカルヒット・エンジェル 4 フィーバーセラピー・ナース 4 幸せの鐘 ノキエル 4 サニースマイル・エンジェル 4 1 光の弾幕 ベスネル 4 サウザンドレイ・ペガサス 4 クラッチライフル・エンジェル 2 純潔の守り手 レクィエル 4 2 撃ち砕く者 バルビエル 4 記録者 アルマロス 4 聖火の守護天使 サリエル 2 愛天使 ノキエル 2 3 神託の守護天使 レミエル 4 回転する剣 キリエル 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 BRは軸にならないしキリエル軸で良いだろこれ -- 2013-08-03 10 21 22 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 手札や盤面のアドバンテージが得られるカードが少なく、長期戦になると手札差が開きやすい。 回復に長けたクラン故、上手くガードに使うカードを節約することで補いたい。 また、自身がコストとして置くカードを除き、ダメージゾーンに置かれるカードはランダムなため、運に左右されやすく、有用なカードがダメージゾーンに来ないことも多い。 継続してパワー21000のラインを作るのが困難であり、相手ヴァンガードのパワーが11000以上だと苦戦を強いられることになる。 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ダークイレギュラーズ - ヴァンパイア グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【ソウル】【GB1】:あなたのカードの効果で相手のユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、あなたの「シャルハロート」を含むヴァンガードがいるなら、そのカードをユニットのいないRにコールしてよい。コールしたら、このカードをRにコールする。 自【GB1】深闇:[CB1]このユニットがRに登場した時、あなたの「シャルハロート」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、SC1し、ソウルの深闇能力を持つカード1枚につき、そのターン中、このユニットのパワー+1000。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 投稿からWikiに載せるまでが早すぎ。で、退却させた相手ユニットを呼び戻すときは、「置いてよい」じゃなくて「コールしてよい」。登場時を使わせたくないんだろうけど、そんなことは不可能。「置く」と表記するのは、ペリノアみたいに(R)から(V)に移動するときのみ。 (2016-09-10 13 40 32) コールだとコールとコールが被って分かりづらくなると思って 掲載に関しては2日たったからまあいいかなと。リアクションも無かったし スレで言ってくれれば良かったのに (2016-09-10 13 49 38) 大体、一週間くらい待つのが慣例らしいよ。スレいつも見てるわけじゃないんだから、それはわがままってもんだ。 (2016-09-10 13 53 55) ↑私もここに投稿し始めた当初にコメで言われただけで、どこかにそんなルールが書いてあるわけじゃないとは思うけど・・・。 (2016-09-10 13 55 58) 1日1回くらいチェックせんかね?まあ人次第か…? まあ作っちまったもんを消すのもアレなんで次からは気を付けるよ (2016-09-10 13 57 09) 消せとは言わない。が、本人名義でテキスト修正くらいはしといたほうがいいと思うぞ (2016-09-10 13 59 25) ゴルメナスとかも「置かれた時」だしダメかねえ? まあ「コール」でもそんな分かりづらいわけでもなかったので修正(本人) (2016-09-10 14 06 32) ゴルメナスがあぁいう書き方なのは、「インターセプト」がコール(登場)じゃないから、「登場した時」と書くと能力が使えなくなるから。 (2016-09-10 14 08 04) 「置く」がコールを含むならドロップから置くもいけるんじゃないかなと思って まあいいか とりあえずこのカードのテキストはこれで (2016-09-10 14 11 19) ユニットをフィールド以外からリアガードサークル、またはガーディアンサークルに置くこと。(本家Wikiより) ドロップゾーン(フィールド以外)から(R)に置くことは「コール」となる。 (2016-09-10 14 13 21) なるほどサンクス 「置く」の使用はサークル間の移動の時だけにとどめた方がよさそうね ありがとう (2016-09-10 14 18 27) こっちも再確認+勉強になった。ありがとう。 (2016-09-10 14 19 59) コメント
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デッキレシピ集>メガコロニー デッキをより良くするためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 編集方法はこちらを参照してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 メガコロニー メインデッキ 【FV】 《幼年指令 ローゼンベルク》 1枚 【G0】 《挟弾怪人 ボムシザー》 4枚 《インゴッド・チェイファー》 2枚 《アース・ドリーマー》 3枚 《メイクアップ・ウィドー》 3枚 《コクーン・ヒーラー》 4枚 【G1】 《新星怪人 リトルドルカス》 4枚 《バルカン・ラフェルト》 4枚 《メガコロニー戦闘員E》 3枚 《六角怪人 ハニカムクイーン》 4枚 【G2】 《旋釜怪人 アリストサイズ》 3枚 《バルカン・ラフェルト》 4枚 《魅了怪人 スイートカクテル》 3枚 【G3】 《威圧怪人 ダークフェイス》 4枚 《斬空裂将 スペリオルマンティス》 4枚 Gデッキ 【G4】 《眩惑怪神 ワスピーテイル》 1枚 《毒槍怪神 パラスピアー》 2枚 《暴虐怪神 ダークフェイス》 4枚 《暴槍怪神 スタンビートル》 2枚 《乱撃怪神 スタッグルディッパー》 2枚 《エアーエレメント シブリーズ》 1枚 《怪神要塞 グライスフォート》 2枚 《夢想怪神 スカラベガス》 2枚 更新日付:2016-07-25 昨日の来場者数: - 本日の来場者数: - コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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かげろう(封竜 ブロケード軸) 高パワーユニット、後列・低グレードユニットの除去、サーチ等多彩なカードプールを誇り、初心者から上級者まで扱いやすいクランである。 トリガーも各種存在しバランスが良く、グレード3に強力なユニットが多い かげろう(封竜 ブロケード軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 封竜 テリークロス 1 FV 封竜 ビエラ 4 封竜 アートピケ 4 封竜 ドビー 4 封竜 シャーティング 4 1 封竜 カルゼ 4 封竜 フランネル 4 封竜 リノクロス 4 封竜 シャンブレー 2 2 封竜 ハンガーヘル・ドラゴン 3 封竜 コーデュロイ 4 封竜 ジャカード 4 3 封竜 スパイクヘル・ドラゴン 4 封竜 ブロケード 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 カルマクイーンとレディボムは入れないの? -- 2012-08-21 08 47 55 カルマとレディなくてもいける -- 2012-09-25 02 30 33 あんましCB使わないからベリコウスティはいらないと思う。 -- 2013-01-07 23 28 20 ベリコ入れるならカルマレディふつうに入るだろ。 -- 2013-03-01 07 47 42 ドラエクよりオバロの方が良い -- 2013-03-28 19 14 43 ブロケでインセプ封じてるからブラジューリの方が良いかと思う。21k叩き出せるしコストもオバロより少ないのが利点。単体で殴るなら素11kのオバロのが優秀やけど -- 2013-03-29 13 58 10 ここは封竜で染める意味余り無いのでは。 -- 2013-04-30 10 14 40 封竜で固める意味→コーデュロイで相手の場にG2溜めさせる為だけ。ブロケインフェ入れないならファンデッキ止まり。カルマクイーンとか入れたら面白そう -- 2013-04-30 11 49 03 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 目立った弱点は存在せず、バランスがよく非常に扱いやすいクランと言える。 弱点とまで言わないがカウンターブラストのコストが他に比べてやや重い。 展開力が皆無というわけではないが、少し物足りない感じがするのも事実である。 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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登録日:2012/01/01(日) 21 08 03 更新日:2022/06/17 Fri 18 16 36NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 RR オラクルシンクタンク カードファイト!!ヴァンガード ガード制限 グレード2 ゴースト ナイスガイ ハードボイルド ヴァンガードユニット 竜魂乱舞 ふっ、オレを捕まえたいなら、いい女を連れてきな。 サイレント・トム グレード2 パワー8000 クリティカル1 オラクルシンクタンク 種族 ゴースト 永【V/R】このユニットがアタックしたバトル中、あなたの《オラクルシンクタンク》のヴァンガードがいるなら、相手はグレード0のユニットをGにノーマルコールできない。 ブースター第二弾、竜魂乱舞に収録されているユニット。レアリティはRR オラクルシンクタンクの強さの理由の一つ アタック時にG0でのガードを封じるというとんでもない効果をもつ。 ガードによく使われるトリガーユニットは全てG0。 ドロートリガー以外のトリガーの持つシールド値は10000であり、G1、G2のシールド値はその半分。 つまり、8000のブーストを付けるだけで、確実にカード二枚でのガードを要求できるということだ。 G1、2のカードはフィールドに出すためのカードであり、相手はそれを一度に二枚も使わなくてはいけない。 ガードしてもしなくてもアタッカーをじわじわと減らしていく、非常に嫌らしい効果なのだ。 また、先にヴァンガードでトリガーをめくり、パワーをトムに乗せておくことでさらに相手の手札を削ることができる。 もっともその場合、先にG0ユニットを使われる事が多いが、どちらにせよ手札は削れていく。 まさにハンデスカードである。ぬばたま?なにそれ どうしても倒したいリアガードがいるときや相手のダメージが5点の時、このユニットは最大限に力を発揮するだろう。 チャッピーが使えなくなるためグランブルーの天敵でもある。 しかしこのカード、長所ばかりとはいかない。 以下に短所を挙げていこう。 パワーが8000しかない ここはかなり悩み所。一応バニラブーストがあれば16000ラインには届く。問題は相手にアタックされた場合。パワー18000に殴られるだけでガードを二枚使わなくてはいけなくなる。 相手に狙われやすい 当たり前だ。こちらとしても守りたいが、低パワーが足を引っ張る。 エスペに弱い ロイパラのゴードンやかげろうのベルガーなど、シールド10000でインターセプトしてくる彼らは天敵と言える。 高度なプレイングが求められる 効果的に運用するには、ドライブチェックでめくれたカードとフィールドのカードを参照し、相手の手札にG0がどれほどいるか見極める必要がある。 また、相手が攻撃を通したくない場所を狙わなくてはこのカードの持ち味が発揮されない。 相手に使われた時は強かったのに、自分が使ってもあまり活躍しない…となった人もいるだろう。わたしです。 値段が高い オラクルには必須でありながらRRのため、社長やツクヨミ達には及ばないが、割と高い。 彼が萌えキャラでなかったことは幸いか…。 アニメに登場した時はイラストが全く違い、包帯をぐるぐる巻いた姿だった。 そして、ブースター第5弾にてついに常時13000というユニットが登場…。 PBOマジェスティ ジエンド「トム? 5000ガード余裕ww」 果たしてトムさんはこの先生きのこれるのか… 「あ、私既に死んでました。(ゴーストだから)」 ブロケード「チックショオォォ俺もオラクルだったらあああ!!!」 ブロケ「あ、追記修正お願いします。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今でも効果は強いんだけどね・・・ -- 名無しさん (2013-11-25 13 09 42) オラクルが強くなったのはこいつとブースト役を引きやすくなったからとまで言われる始末 -- 名無しさん (2015-03-27 23 57 29) スサノオとは安定したドローとパンプで、ココとは速攻とミミによるハンデスorダメージでよりコイツが強い状況が生まれやすくなった。どっちとも☆ガン積みでも問題ないくらいドローできるから尚更 -- 名無しさん (2015-12-30 08 29 41) 名前 コメント
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メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【(V)】【LB4】:[CB(3),あなたの手札から「蒼穹を支える者 アトラスビートル」を1枚選び、捨てる]そのターン中、『自【(V)】:相手のリアガードが全てレストされてる場合、このユニットのアタックがリアガードにヒットした時、このユニットを【スタンド】する。』を得る。 起【(V)】:[CB(2)]:相手の山札の上を公開する。そのカードを相手のユニットのいない(R)に【レスト】でコールする。そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。 永【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー: 草薙甲武虫 ヤマトビートル メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【(V)】【LB4】[CB(1)]:《メガコロニー》がこのユニットにライドした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、相手の山札の上から2枚まで見て、別々の(R)に【レスト】でコールする。そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。 自【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:全てを、薙ぎ払え!! ゴホンヅノビートル メガコロニー - インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:【(V)/(R)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「ビートル」を含むヴァンガードがいるなら、相手の山札の上を公開する。そのカードをユニットのいない(R)に【レスト】でコールする。そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。 フレーバー: スパイダービートル メガコロニー - インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:[CB(1)]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、相手の同じ縦列にあるリアガード2枚選び、それぞれの位置を入れ替える。そのユニットは、次の相手のターン中、移動できない。 フレーバー:ぶっ飛ばし、糸で絡めとる。 モロンビートル メガコロニー - インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:【(R)】:このユニットが(R)に登場した時、あなたのカード名に「ビートル」を含むヴァンガードがいるなら、相手の山札の上を公開する。そのカードを(R)に【レスト】でコールする。そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。 フレーバー: タートルビートル メガコロニー - インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から《メガコロニー》を1枚選び、捨てる] このユニットが(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《メガコロニー 》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:この頭の盾が、全てを弾く。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 ビートル、、、これはいいカードだ!! (2013-12-16 00 32 35) ヤマトとモロンについて聞きたいんだが、効果の別々の(R)ni (2013-12-16 00 34 08) ↑にレストしてコールって上書きなのかな? (2013-12-16 00 35 00) コメント
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ノヴァグラップラー(フォルモーント・ブラウクリューガー軸) ノヴァグラップラー(フォルモーント・ブラウクリューガー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《フォルモーント・ブラウクリューガー》 サポートカード トリガーについて プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ + ... G ユニット 枚数 備考 0 モルゲンロート 1 FV ザール・ブラウグランツ 4 オルキス・ブラウクロイツァ 4 オテロ・ブラウフリーゲン 4 アラゴ・ブラウエナギー 4 1 ヴェーヌス・ブラウクリューガー 4 ネプトゥーン・ブラウクリューガー 4 リーマ・ブラウラケーテ 3 ヴァルナ・ブラウヴァント 4 2 ウーラヌス・ブラウクリューガー 4 ザトゥルン・ブラウクリューガー 2 ブラウクリューガー 4 3 フォルモーント・ブラウクリューガー 4 メルクーア・ブラウクリューガー 4 G ユニット 枚数 備考 4 ゾンネ・ブラウクリューガー 4 フェイバリットチャンプ ビクトール 4 ブレーザー・ブラウクリューガー 4 メテオカイザー ユニオール 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ダークイレギュラーズ(悪夢の国の女王 ハートルード軸) ダークイレギュラーズ(悪夢の国の女王 ハートルード軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《悪夢の国の女王 ハートルード》 サポートカード 《悪夢の国のドアマウス》 《悪夢の国のディー》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内藤 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 悪夢の国のスペードエース 1 FV 悪夢の国のディー 4 悪夢の国のマッドハッター 4 悪夢の国のモノクローム 4 悪夢の国のアリス 4 1 悪夢の国のドアマウス 4 エッジ・イン・ザ・ダークネス 3 純愛のサキュバス 4 悪夢の国のマーチラビット 4 2 悪夢の国のダム 4 トラジック・クロー 4 フライング・ライブライアン 2 3 悪夢の国の女王 ハートルード 4 仮面の王 ダンタリアン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 忌まわしき者 ジル・ド・レイ 4 鮮血の叛臣 フレデリック 4 魔狂の仮面 エリクリエス 4 偽りの翼 アグラト・バト・マラト 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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『デッキレシピ集』投稿テンプレ [[デッキレシピ集]]>(ここにデッキ名を入力) bold(){デッキをより良くするためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。} 編集方法は[[こちら このWikiの編集のやり方]]を参照してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 *(ここにデッキ名を入力) ***レシピ (ここにデッキレシピを入力) ****更新日付 date() **コメント #comment_num2(num=30,noname,vsize=2,size=60) - link_up()
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ネオネクタール(牡丹の銃士 マルティナ軸) ネオネクタール(牡丹の銃士 マルティナ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《牡丹の銃士 マルティナ》 レギオンリーダー。レギオンメイトは《牡丹の銃士 トゥーレ》。 1ターンに1度、カウンターブラスト(1)とドロップゾーンの「銃士」のノーマルユニット5枚をデッキボトムに置くことで、双闘しているならデッキトップ4枚から「銃士」を2枚までスペリオルコールできる。 「銃士」のリアガード2枚のスペリオルコールは強力であるが、参照枚数が少なめなので少々安定性に欠ける。 双闘コストも含めると9枚ものドロップゾーンが必要なのだが、その消費量にも関わらずドロップゾーンを肥やす能力を持っていない。 何かしら別のユニットでこれを補う必要がある。 《牡丹の銃士 トゥーレ》 コール時にヴァンガードが双闘しているなら他の「銃士」のリアガード1枚の退却で、デッキトップ4枚から「銃士」を1枚までスペリオルコールできる。 双闘しているヴァンガードという要件があるものの、退却コストのみの《鈴蘭の銃士 カイヴァント》と考えると、強力なのがよくわかるだろう。 レギオンメイトであり、貴重なドロップゾーンを肥やすカードなので4枚必須。 サポートカード 《鈴蘭の銃士 カイヴァント》 《鈴蘭の銃士 レベッカ》 登場時にカウンターブラスト(1)と他の「銃士」のリアガード1枚の退却で、デッキトップ4枚までから「銃士」を1枚までスペリオルコールできる。 《牡丹の銃士 マルティナ》はドロップゾーンを増やす手段を一切持っていないのでこれらのカードの重要性は高い。 《アネモネの銃士 スザンナ》 コール時にソウルブラスト(2)でダメージを2枚まで表にできる 先に述べた《鈴蘭の銃士 カイヴァント》などを多用すること、《牡丹の銃士 マルティナ》にもカウンターブラストが必要なことを鑑みるとコストは少々不足気味。 ある程度補給の手段を用意しておきたい。双闘の性質もあるのでコストの調達は比較的容易。 トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 マルティナはドロップゾーンを肥やす効果を持っていないのにカイヴァント、レベッカ、スザンナが0だと流石に回らない。カイヴァントの枠を鑑みるとペルッティも入れにくいのでサウルにし、ドロップゾーン稼ぎ兼フィニッシャーとしてヴェラを。 -- 2014-05-18 08 53 19 たんぽぽは -- 2014-05-21 20 34 14 マルティナの場合、どうしても墓地肥やしのカードが優先だからなぁ。ヴェラを採用しないならサウル枠にシルヴィアかアウグストが入るだろうし、その場合はルースとスザンナ枠に入れるのがいいね。 -- 2014-05-21 21 22 57 双闘二極のこのレシピだとライン上げの機会がヴェラの双闘時、前衛G3のときのみだからな。このタイプだとあまりいらんと思う。 -- 2014-05-21 21 24 47 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 かすみ草の銃士 ライサ 1 FV 月下美人の銃士 ダニエル 4 蓮の銃士 リアナ 4 青薔薇の銃士 エルンスト 4 ハイビスカスの銃士 ハンナ 4 1 睡蓮の銃士 ルース 4 鈴蘭の銃士 レベッカ 3 胡蝶蘭の銃士 キルスティ 4 アネモネの銃士 スザンナ 3 2 鈴蘭の銃士 カイヴァント 4 牡丹の銃士 トゥーレ 4 リコリスの銃士 サウル 3 3 牡丹の銃士 マルティナ 4 リコリスの銃士 ヴェラ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板